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サイトとブイズの育成日記

ブイズの型などを書き込んでいきます。

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バイオ6

とうとうバイオ6発売ですねー
学校なうなので帰りにでも買っていきますわ。
楽しみですね。

あと早くフルブの家庭版も出ませんかね…
パットじゃないと出来ないんですよw


一応ポケモンはニドラン親子P考えてるんだけど、考えたるだけー
ブイズは今朝対戦したけど急所、ハイドロ外しの安定のクソゲーでした。
まぁ生放送もいつかやりまふ。

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ポケモンのモチベーション

めっちゃ低いです(´◔‿ゝ◔`)
ルーンファクトリー3買ってたので、ボチボチやってます。
土曜から月曜の夜までできないので、それくらいまで放送しないかもーw

やっぱり波ってありますよねw

今日のテンション(また愚痴気味)

やっぱフリーもガチパ(?)多いですねー

そういうPT自体と当たるのはいいんですよ。
こちらも対策しているので。

何が嫌かって?
無限と小さくなるですよ…(またか)
あれって勝つのはいいけど、勝った気がしないんですよねー
自分が疲れるだけで終わる感じ、負けたら負けたで嫌な気分になりますしね。

自分からしたらあれって何が楽しいの?って思うんですけどねー
やってくる人多いんですよね(-_-;)

めざ炎サンダースの持ち物について




昨日の記事の持ち物について考察してみようと思います。

今回は、火力強化アイテムの磁石、物知りメガネ、命の珠を比べてみます。

【磁石】電気技のみ1.2倍
H252水ロトム高乱数2発(80.9%)

【物知りメガネ】特殊技のみ1.1倍
H252水ロトム低乱数1発(6.3%)
H252D116ナットレイ確定2発(食べ残し込)
D特化ナットレイ確定2発(食べ残し込でも高乱数2発)
無振りユキノオー高乱数1発(81.3%)

【命の珠】技の威力1.3倍、攻撃毎にHPを1/10を消費
H252水ロトム確定2発
H252ハッサム(75%)


計算してみて思ったのですが、持ち物を磁石にした理由は水ロトムを高乱数2発で倒せるからだった気が…

ふむ…こう見ると物知りメガネも良さそうですね。
後出ししてくるナットレイに対しては交代読みで当てれば勝てます。
電気技の火力も上がっていいのでは?

しかし、水ロトムが安定しないのでそこはPTと相談。
自分はブイズ使ってると水ロトム結構苦手なんですよね…

相手がメガネの場合は、珠でも安定しません。
ハイドロポンプで4割近い乱数で倒されるので、珠ダメ込では絶対に耐えることができません。


物知りメガネか磁石が安定かもしれませんね。
磁石のダメージ計算が少なくてすみませんw

最近のフリーの様子(半ば愚痴)

フリーに入り始めるとき、ガチパ多いと聞いていましたがその通りでしたねw

…で、最近よく見るのが、無限グライオン小さくなるフワライドですかね…

生放送見てて分かるように、無限と回避ゲーあとキモガッサとkskバシャーモが嫌いな自分にとって何とも…

嫌いだからこそ、印象に残るだけかもしれませんがねw


レートは何が多いんですかねー
テクニシャンの変なのと、霊獣が蔓延ってるんですかね…
レートでブイズ使ってる方々がんばってください。

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イーブイズで生放送しています。
最近ブイズでしかランダム潜っていません(笑)
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