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サイトとブイズの育成日記

ブイズの型などを書き込んでいきます。

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ポケモンのモチベーション

めっちゃ低いです(´◔‿ゝ◔`)
ルーンファクトリー3買ってたので、ボチボチやってます。
土曜から月曜の夜までできないので、それくらいまで放送しないかもーw

やっぱり波ってありますよねw
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ブースターのその後



特 性:根性
性 格:陽気
わ ざ:ニトロチャージ 馬鹿力 じたばた 電光石火
個体値:31-31-31-15-31-31
努力値:A252 D4 S252
実数値:140-182-80-103-131-128
持ち物:気合の襷

例のめざ氷ブースターのダメージを計算していて、じたばたでもいいんじゃないか?って思ったブースター。
これによって微妙に範囲が変わってきますが…

雨パ、バシャーモ、ラティオスに対してのゴリ押し性能が上がりました。
グドラは電光石火込でも乱数ですが、ほかの2匹には確定です。

逆に狩れなくなったのは、グライオンですかね…
ちょっと痛い気がしますが、それ以外では狩れる範囲が広がったともとれます。

自分が今使ってる感じだと、電光石火はほぼ必須レベルに感じますねw
代わりにめざ氷を入れたいなら石化を切りましょう。


だけど、D110族は硬いですねw
特殊不一致弱点だと余裕で耐えますwwww
今日も威力40かよーって放送中嘆きました。
しかし、Dを下げるのは控えたほうがいいかも、計算はしてないけどガモスの攻撃受けれなかったら困りますからね…
あと、Bですが…陽気にしたことで結構耐久が上がったんでこれはせっかちのままでもいいかもしれませんw
ちなみに A特化ウインディのインファイトが72.1%~85%ほどのダメージとなります。

ゴツメ耐久リーフィア



特 性:葉緑素
性 格:腕白
わ ざ:リーフブレード 甘える 光合成 日本晴れ
個体値:31-31-31-×-31-31
努力値:H244 B172 S92
実数値:171-130-189-×-85-127
持ち物:ゴツゴツメット

これも説明いるのかな?っていう物理受けリーフィアです。
これも風歌さんのリスペクトとなりますw

【火力】
無振りガブリアスを高乱数3発
無振りドリュウズを低乱数2発

【耐久】
A特化ガブリアスの逆鱗確定3発
A76振りA2段階↑ダブルチョップ乱数4発(ダメージの割合: 22.8%~26.9%)
A特化ドリュウズのシザークロス確定3発
A特化カイリューの鉢巻逆鱗確定2発(ダメージの割合: 63.7%~76%)
A特化ハッサムの虫食い確定2発
無補正A252A2段階↑テラキオンのインファイト確定2発
A特化ローブシンの空元気確定3発

【素早さ】
葉緑素込みでスカーフガブリアス抜き
ちなみに、無振りだと最速バンギすら抜けないのでS調整推奨します。

まぁこんな感じです。
硬すぎますねw
ブイズに出てきやすい物理に対して出していけます。
メタグロスは甘えるは効きませんが、ゴツメダメで充分削っていけます。

対砂パにはホント強いです。
砂ガブにも後出しから何とかなります。
リ:後出し ガ:身代わり→リ:日本晴れ ガ:剣舞→リ:リフブレ ガ:ダブチョ
の流れが非常に多いですね。
この後に甘えるを入れて殴っていきます。(まぁこんな回避ゲーなんて無くなってほしいんですが…相手にしてるほうが非常にダルい)
ドリュウズはリフブレ+ゴツメ+リフブレでおそらくもっていけます。

また、苦手なローブシン、ズルズキン、エルレイドに対しても非常に有効です。
見ての通り、技はリフブレのみなので後出しはされやすいので、そこは読みでカバーしましょう。(ウルガモス、シャンデラをよく誘うのでシャワーズとの組み合わせがいいかな?あと、特殊ドラゴンも誘います。)

ハッサムは…あまり得意ではないですね。
甘えるでとんぼ返りの威力を軽減させてダメを蓄積させて、ほかの子でってことも十分あり得ます。
ハッサムと剣舞と甘えるを積みあう場面もあると思うので、PPを最大にするのも有効。
積みあいの状態を作ってしまえば、途中でシャワーズに交代→めざ炎なんてことも可能です。
ナットレイは、相手がどくどく、めざ炎を持ってない限りほぼいけます。(最終的にPP勝負にはなりますが…)
時間もかかるので、あまり推奨しませんw


ということで、ゴツメリーフィアでした。
上には書いてませんが、ゴツメはかなり有効な道具ですw
ダブチョガブもかなり削れますし、カイリューのマルスケも無効にできます。

甘えるの欄をめざ炎→めざ氷と変えてきましたが、物理に一番強いのは当然これになります。
しかし、めざ炎を持つことでハッサム、ナットレイへの有効打ができるのでありだと思います。
めざ氷は…カイリューメタで使ってましたw
ゴ、ゴツメ込なら確定2発でもっていけます!!www

ブイズで物理が苦手だという方は是非使ってみては?

めざ格エーフィ



特 性:マジックミラー
性 格:控え目
わ ざ:サイコショック 目覚めるパワー格闘 瞑想 朝の陽ざし
個体値:31-2-30-30-30-30
努力値:HP212 B80 C48 S168
実数値:HP:167 攻撃:76 防御:90 特攻:171 特防:115 素早さ:151
持ち物:オボンの実

言わずと知れためざ格エーフィ。
風歌さんのねお机上論エーフィです。

最初はSを90族まで抜こうと思ってたけど仮想敵が見つからなくて、85まで落としましたw
マンムーが最速増えたってのも理由ですね。

【攻撃】
H252バンギラス目覚めるパワーで確定2発(交代読みで当てればいけます。)
無振りサザンドラ目覚めるパワーで超高乱数2発
無振りマンムー目覚めるパワーで確定2発
H252ゴキブリC1段階↑目覚めるパワーで確定2発
無振りビリジオンサイコショックで確定1発
サイコショックの火力はHに振ってる格闘に対しては確定2発って感じです。

【防御】
無補正A2524ガブの逆鱗確定2発
無補正A252テラキオンのインファ確定3
特化サザンドラの悪の波動、中乱数(56.3%) ちょっと不利ですね。
無振りドランのマグマストーム確定2 6割くらい
A特化マンムーの地震+礫を高乱数耐え 最大ダメージ209 オボン込でのHP209


まぁこんな感じです。
マンムーにタイマンで勝てますねw
後は、交代読みで瞑想を積めれば、サザンドラも突破できる可能性も出てきます。

持ち物をオボンにしたのは、特殊への後出しや対ドランを安定させるためです。
あと…まぁテクニガッサの種マシンガンはオボン込で4発まで耐えます。(計算はしてませんw)
てか、こいつにテクニシャン持たせるとかマジで頭おかしいですね。(今更)

最速85まで抜いたことで、スカーフじゃないヘラと最速スイクンには優位に立てますね。
サザンも基本控え目でこのラインは抜きにくいんじゃないでしょうか?

うーん…あんまり書くことがありませんねw
もっと詳しいことを知りたかったら風歌さんのブログのほうへどうぞw

今日のテンション(また愚痴気味)

やっぱフリーもガチパ(?)多いですねー

そういうPT自体と当たるのはいいんですよ。
こちらも対策しているので。

何が嫌かって?
無限と小さくなるですよ…(またか)
あれって勝つのはいいけど、勝った気がしないんですよねー
自分が疲れるだけで終わる感じ、負けたら負けたで嫌な気分になりますしね。

自分からしたらあれって何が楽しいの?って思うんですけどねー
やってくる人多いんですよね(-_-;)

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最近ブイズでしかランダム潜っていません(笑)
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